Lágrimas del Reino

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Jun 03, 2023

Lágrimas del Reino

Con habilidades como Ultra Hand y Fuse, Tears of the Kingdom se enorgullece de

Con habilidades como Ultra Hand y Fuse, Tears of the Kingdom se enorgullece de su creatividad. ¡La capacidad de Link para atravesar Hyrule se ha modificado más que nunca para adaptarse a las elecciones del jugador! Desde aviones a reacción y barcos hasta destructores de búnkeres a propulsión a chorro. ¡Se ha otorgado la habilidad Ultra Hand Link y otorga un arsenal que puede conservar tus armas cuerpo a cuerpo y a distancia! Con un activo tan valioso a disposición del jugador; ¡Hyrule se puede dominar de formas nuevas y poderosas!

No importa si estás tratando de atravesar el campo de batalla de manera rápida y eficiente; o creando puentes y escaleras para escalar sus entornos. Link puede convertirse no solo en un maestro ingeniero y constructor; ¡pero también un maestro de asedio mortal! Al crear armas temporales o fortificaciones, Link puede cambiar fácilmente la escala de la batalla a través de su habilidad Ultra-Hand. La explotación es especialmente sencilla en Tears of the Kingdom debido a los poderes que han invertido en ti. ¡Todo este poder hace que el jugador se pregunte si esta era la intención de Nintendo! No importa cuánto disfrutes jugando a Tears of the Kingdom, desde sigiloso hasta agresivo; ¡el uso de Ultrahand cambiará el alcance del éxito de Link!

Aunque Ultra-Hand puede ser una de las habilidades más utilizadas disponibles para Link en Tears of the Kingdom, puede ser fácilmente un dolor en la parte trasera para usarla correctamente. Debido al método de rotación limitado del objeto en sí, a veces, si lo desea en un plano plano. A veces es más fácil dejar caer objetos en el suelo y volver a agarrarlos para lograr superficies planas. Ultra-Hand en su raíz es más efectivo en la fabricación de estructuras largas o anchas como puentes o paredes. De lo contrario, se puede usar para agarrar cosas en general y moverlas. ¡La naturaleza telequinética de Ultra Hand facilita que Link adquiera ciertos artículos o cofres!

Ultra-Hand en sus aplicaciones más simples se puede usar para levantar y mover objetos; o crear estructuras rudimentarias. En su primer uso, Link tiene acceso a las propiedades telequinéticas de Ultrahand para dar vida y mover objetos pesados ​​que bloquean su camino. En este sentido, Ultrahand se vuelve útil para atravesar cuevas, ruinas y otros obstáculos alrededor de Hyrule. Mover estos objetos de forma pasiva permite a los jugadores moverse a áreas secretas ocultas, apilar cajas para crear escaleras; o incluso crear balsas que puedan moverse por el agua. Por lo general, estas propiedades telequinéticas son similares al magnetismo, de Breath of the Wild. De muchas maneras, esta habilidad se puede usar como tal, sin embargo, tiene muchas más propiedades útiles debido a su funcionalidad de adherencia.

La segunda función básica de Ultrahand es su capacidad única para crear estructuras básicas como paredes; balsas o puentes. Estas estructurasdurar por un período limitado , sin embargo, puede estar hecho de absolutamente cualquier objeto que puedas recoger usando la habilidad Ultra-Hand. Estas estructuras hacen que llegar a áreas secretas o lugares difíciles sea especialmente fácil. ¡Un puente bien ubicado, un conjunto de escaleras, una pared o una balsa pueden hacer que el viaje de Link a través de Hyrule sea increíblemente simple! Usar ventiladores, cohetes y emisores de llamas; ¡Link puede crear planeadores simples o botes que se mueven con gran eficiencia!

Los usos más intrincados de Ultra Hand vienen en forma de vehículos complejos y el uso de objetos como armas que has creado o arrojado sobre los enemigos. Principalmente, la primera función compleja de la construcción de vehículos podría hacer que construyas cualquier cosa, desde aviones a reacción hasta paredes explosivas propulsadas por cohetes. Estas formas de construcción de alto volumen pueden cambiar el rumbo de una batalla, haciendo que Link sea más un ingeniero de combate que cualquier otra cosa. Estos vehículos hacen que atravesar Hyrule sea más rápido y más eficaz que el uso de simplesbaterías y núcleoscambia la cantidad de tiempo que tiene con estas estructuras.

El uso de creaciones complejas en forma de armas y bombas arrojadizas es una excelente manera de comenzar cualquier conflicto desafiante. Ahorro de barriles explosivos y cohetes; ventiladores y carros mineros; así como cualquier otra variedad de muerte rápida a través de tu ingenio. Estos artilugios a menudo serán únicos, como un tronco con un barril explosivo en un extremo y un cohete en el otro. Mientras que otros, como un hoverboard, pueden servir a Link una y otra vez, ¡siempre y cuando sigas reconstruyéndolos! Estas construcciones avanzadas valen más la pena, ya que a menudo requieren algunos de los artículos en bolsas que puedes adquirir a lo largo de las aventuras de Link.

Mientras Link deambula por Hyrule con el uso de un caballo y un parapente; haciéndolo tan divertido como lo era en el juego tradicional, Breath of the Wild. ¡Sus habilidades le otorgan la oportunidad única de inventar algunos artilugios bastante interesantes! Estos artilugios y dispositivos pueden requerir un nivel de pensamiento profundo y paciencia a veces; ya que la ingeniería es una serie de prueba y error. En su mayor parte, si un jugador tiene una idea; deberían tratar de lograrlo. Probar diferentes ideas y diseños puede ser beneficioso. Lo peor que podría pasar es que fallen y tú intentes algo diferente.

Ascensor que puedes hacer usando ventiladores, una vela, tablas de madera; ¡y la poderosa habilidad Ultra-mano!

Tears of the Kingdom ofrece al jugador un mundo muy abierto para explorar desde las perspectivas dinámicas de la tierra y el cielo. Por esta razón, volar, y más específicamente los medios únicos de transporte aéreo, demuestran ser más importantes para el usuario en general que cualquier otra cosa. Se pueden rastrear grandes extensiones de distancia con planeadores simples y aviones que provienen de la habilidad Ultrahand. ¡La conveniencia por sí sola lo convierte en uno de los medios más esenciales para ir y venir además de viajar rápido o a caballo!

Los planeadores son, con mucho, uno de los métodos de viaje más fáciles disponibles para Link. Los planeadores son simples, ya que todo lo que requieren es un elemento Wing, algunos ventiladores y, potencialmente, una batería para darle más resistencia. Estos dispositivos funcionan bien en rampas y acantilados; Permitiendo a Link viajar a través de distancias fáciles, maniobrándolo moviéndose a través de la superficie del ala en la dirección en la que desea dirigir y girar. Estos dispositivos son rápidos y estables, sin embargo,requieren algo de práctica al conducir . ¡Se recomienda saltar solo si ha adquirido el parapente o está sobre un cuerpo de agua!

La activación de estos planeadores funciona golpeando los medios de propulsión, en este caso, el ventilador para permitir que se mueva. A partir de ahí, la resistencia depende de si tiene una batería o si se le agregan cargas centrales. Las baterías y los núcleos pueden permitir que Link viaje en estos planeadores una distancia mucho más larga. Esto hace un gran uso de la duración de fabricación de Ultra Hand, por lo que es ideal para usar si están disponibles. ¡Estos planeadores ahorran un tiempo precioso en el objetivo final de finalización! Estos dispositivos se recargarán con el tiempo. Los planeadores se pueden mejorar agregando una olla para equilibrar o emisores de llamas para darle un poco de fuerza adicional mientras viaja.

Jet Gliders se pueden hacer con baterías, ventiladores, un emisor de fuego, alas; y la habilidad Ultra-Mano!

Los jets y aviones producidos en Tears of the Kingdom son especialmente potentes debido al hecho de que generalmente son más rápidos a costa de tener menos resistencia. Para alejarse de un obstáculo o llegar a un lugar en un período extremadamente rápido. Estas alas propulsadas por cohetes son logísticamente aterradoras en el mundo de Hyrule. Lo que define a un jet o avión como diferente de los planeadores tradicionales es el hecho de que generalmente se usan una sola vez debido a la vida útil limitada del cohete. Estos dispositivos, a cambio, tienen mucho más potencial que simplemente ser un medio de transporte aéreo.

De ser una lancha rápida a ser potencialmente un ataque de drones guiado. Las alas, una vez armadas con un cohete, son más que suficientes para eliminar una pequeña horda de enemigos. Alternativamente; estos cohetes se pueden colocar verticalmente proporcionando a Link una forma de Sky Elevator para que obtenga el uso óptimo de su parapente. En circunstancias de necesidad de superar una gran montaña, estos ascensores pueden convertir una travesía difícil en un asunto fácil. Finalmente; estos chorros son especialmente potentes para mover materiales de construcción que desea usar más adelante en espacios grandes. Si no desea llevarlos, tiene la opción de atarlos a estas alas propulsadas por cohetes. ¡Simplemente envía el cohete en la dirección que estás buscando y sigue viajando de esa manera!

Usar la habilidad Ultra Hand para juntar troncos puede crear balsas rudimentarias; habrá maneras obvias de mejorarlo. Para principiantes; Link puede convertir estos troncos en una balsa de desembarco o una embarcación blindada usando objetos de metal o madera. Propulsar barcos con ventiladores o cohetes les permite moverse mucho más rápido que las velas; así como permite que estas balsas se desplacen hasta la propia costa. Más importante; para viajes más largos; o intentos de exploración con embarcaciones; puedes colocar armas y explosivos en los barcos para convertirlos en barcos de ataque.

¡Lanchas rápidas que se pueden hacer con troncos, ventiladores y la habilidad Ultra-Hand!

La creación de puentes también permite a Link cruzar obstáculos complicados como remolinos o corrientes de agua. Proporcionar paredes laterales a cada lado puede permitir que Link se mueva a través de estos puentes de manera segura si es atacado. Estos puentes pueden ser temporales, pero debido a su naturaleza flotante se pueden ajustar para hacer largas balsas que bajan por las cascadas. Junto con esto, estos puentes tapan brechas como una presa; impidiendo que elementos, NPC y enemigos pasen a través de él. Los puentes se pueden construir con casi cualquier cosa, siempre que se extiendan a lo largo de toda la vía fluvial. Con muchos árboles disponibles para talar; ¡los troncos simples pueden hacer una viga viajera!

A menos que esté utilizando carros mineros propulsados ​​por cohetes, los viajes por tierra tienen algunos de los medios menos efectivos, excepto en algunos casos. Es posible usar un hoverboard que sea más útil; o un ariete propulsado por un cohete temporal. Los hoverboards se componen de dos ventiladores y un emisor de llamas conectado a un extremo. El hoverboard se elevará cuando Link golpee el emisor de llamas y se propulsará hacia adelante. Puedes hacer misiles mortales con un dispositivo explosivo.

Los arietes propulsados ​​por cohetes son un arma mucho más potente en los conflictos, ya que consisten en varias tablas de madera inclinadas en un ariete angular en el que Link puede montar. Estos carneros pueden tener una tabla colocada en la parte delantera y trasera que proporciona protección adicional durante el viaje del carnero. Colocar cohetes sobre su espalda será el principal método de propulsión. Cuando se envían hacia adelante, estos carneros actúan como un medio muy vicioso de lanzar a tus oponentes hacia adelante para causar mucho daño. Arietes inclinados sobre rocas o pendientes para ser utilizados como transporte temporal de un lugar a otro. Llenar estos arietes con explosivos y otros medios elementales puede convertirlos en un arma aún más potente. Sin embargo, no son una herramienta transversal.

La habilidad Ultra Hand

Con Ultrahand, los misiles son las armas más fáciles de construir. Puede hacerlos con troncos, propulsores de cohetes y barriles explosivos. Los explosivos de Tears of the Kingdom son increíblemente poderosos, e incluso puedes agregar más barriles o materiales inflamables. Los misiles pueden orientarse hacia los enemigos o enviarse con un ventilador adjunto en la parte inferior que los convierte en torpedos. ¡Los troncos simples y los barriles explosivos se pueden convertir en armas de destrucción masiva con la ultramano de Link!

Los muros y los refugios temporales construidos rápida y eficientemente con simples tablones o cajas de madera son excelentes edificios defensivos. Estos refugios y paredes pueden proteger a Link del daño siempre que no se quemen. Estas fortificaciones puedenproporcionar enlace con cubierta y cambiar el campo de batalla. La mano Ultra facilita la creación de puestos de francotirador y puntos de deslizamiento. Estas fortificaciones, aunque temporales, son invaluables para Link mientras viaja por Hyrule. ¡Sin embargo, mucho más, puede crear estructuras básicas y complejas a partir de su imaginación de cualquier forma que necesite!

Componentes comunes utilizados en la elaboración Ultra-Hand

Tears of the Kingdom y la serie Legend of Zelda en su conjunto se benefician de Ultra-Hand. El jugador puede usar su creatividad para dominar el paisaje y a sus enemigos. El magnetismo ha tomado notas positivas de su uso anterior en los juegos de rol. Devolver a los consumidores una de las experiencias más exclusivas de Nintendo Switch. ¡En esta increíble experiencia, tu ingenio te llevará a buscar a Zelda!

¡Escritor ávido y jugador de videojuegos, especializado en temas que van desde la estrategia y los juegos 4x hasta la creación y los juegos de disparos en primera persona!

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Duran por un período limitado. Las baterías y los núcleos requieren algo de práctica cuando se manejan. Proporcione a Link una cubierta.